Animação 2D na Unity: do Sprite Sheet ao Animator
Sprite sheet animation na Unity: fatiar no Sprite Editor, criar o clip arrastando frames, acertar o Sample Rate e ligar ao Animator sem o sprite pular.
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Sprite sheet animation na Unity: fatiar no Sprite Editor, criar o clip arrastando frames, acertar o Sample Rate e ligar ao Animator sem o sprite pular.
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Unity Sprite Editor sem frame desalinhado: Grid By Cell Size ou Automatic, pivot Bottom igual em todos os frames e Custom Physics Shape para o collider.
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